Matematikkressurser

Har gjennom Ã¥rene funnet en del gode, utviklende og artige matematikkressurser (ja, matematikk skal være artig), og her kommer noen av dem. Har du noen du mener bør være med, send meg en melding. NB! Baserer meg utelukkende pÃ¥ gratisressurser, og ressurser som inspirerer til Ã¥pne aktiviteter, reflekterende og utforskende elever. MatteLIST MatteList er en... Fortsett lesing →

Programmering av EV3 – noen alternativer

Lego Mindstorms EV3 er 4.generasjon robot fra Lego og ble lansert i 2013. De tidligere variantene er RCX(1998), NXT(2006) og NXT 2.0 (2009). Hele tiden fikk vi en utvikling av bÃ¥de sensorer, motorer og styringsenhet. I dette innlegget kommer jeg til Ã¥ ha fokus pÃ¥ alternative sprÃ¥k for programmering av EV3 og med tanke pÃ¥... Fortsett lesing →

Nysgjerrig pÃ¥ Sphero Edu?

Mange skoler har gÃ¥tt til anskaffelse av ulike Sphero produkter de siste Ã¥rene. BÃ¥de Sphero sprk+ og Bolt har vært populære, og dette med god grunn. Enkle Ã¥ komme i gang med, og mange muligheter pÃ¥ ulike nivÃ¥er. De yngste elevene kan tegne kulens bevegelser og utseende. Videre kan en kode med Scratch-blokker og for... Fortsett lesing →

Godt nytt skoleår

Da er det pÃ¥ an igjen med et nytt skoleÃ¥r. Dette Ã¥ret skal jeg bare være hjemme pÃ¥ Grinde skule, og kose meg! Skal arbeide som faglærer og stort sett ha matematikk og musikk. I tillegg skal jeg bruke en del timer pÃ¥ Ã¥ fÃ¥ et Makerspace opp Ã¥ gÃ¥ pÃ¥ skolen. Vi har fÃ¥tt... Fortsett lesing →

micro:bit, iPad og datalogging

Micro:bit og iPad har ikke vært verdens største suksess. Med den første versjonen av appen for iPad skulle du ha en god porsjon flaks og overdreven tÃ¥lmodighet for Ã¥ lykkes med. Mitt første micro:bit kurs var faktisk for en gruppe ungdommer som bare hadde iPad tilgjengelig.... Appen har etterhvert blitt bedre, og relativt stabil, om... Fortsett lesing →

micro:bit og datalogging

Har fÃ¥tt en del spørsmÃ¥l om micro:bit og datalogging, og fant ut at det enkleste kanskje var Ã¥ samle svarene pÃ¥ spørsmÃ¥lene i et blogginnlegg. Micro:bit har flere sensorer bygget inn i selve enheten. Blant dem er kanskje temperatur og lyssensoren de mest kjente. Disse sensorene er enkle Ã¥ ta i bruk, og dataene kan... Fortsett lesing →

Spilldesign i 3.klasse

Jeg har skrevet flere blogginnlegg om spilldesign i klasserommet, blant annet om metodikken og ulike verktøy. Les mer om dem her: https://espenec.wordpress.com/2019/01/10/spilldesign-i-klasserommet/https://espenec.wordpress.com/2019/01/15/spilldesign-i-klasserommet-del-2/ Et av de nye verktøyene jeg skriver om heter Sketch Nation. Sketch Nation oppdaget jeg like før jul, og ble positivt overrasket over alle mulighetene som finnes i verktøyet. Sketch Nation finnes bÃ¥de... Fortsett lesing →

Spilldesign i klasserommet – del 2

Det finnes flere verktøy Ã¥ lage spill i, og noen er enklere enn andre. Her er et utvalg verktøy som jeg har testet ut. SploderURL: www.sploder.comFlashbasertSploder er et miljø som bestÃ¥r av flere ulike verktøy for Ã¥ lage sine egne spill. Det enkleste verktøyet er Retro-Arcade designeren, som jeg har brukt mye og blant annet omtalt i... Fortsett lesing →

Spilldesign i klasserommet

Jeg har tidligere bÃ¥de skrevet og snakket om prosjekter med spilldesign jeg har prøvd ut i klasserommet mitt de siste Ã¥rene. Prosjektene har alltid begynt i det smÃ¥ med et begrenset antall timer som utgangspunkt, men en tverrfaglig tankegang med norsk og kunst og hÃ¥ndverk i bunn har gitt en del timer til rÃ¥dighet. Prosjektene... Fortsett lesing →

Micro:bit og Swift Playground

Swift Playground for iPad har siden det ble lansert kommet med en rekke utvidelser som gjør det mulig Ã¥ kode fysiske objekter som f.eks Sphero Sprk+, Parrot drone og Lego Mindstorms EV3 i Swift. For en tid tilbake dukket det ogsÃ¥ opp en ny utvidelse som gjør det mulig Ã¥ kode Micro:bit i Swift Playground.... Fortsett lesing →

Blogg på WordPress.com.

opp ↑