Undervisningsopplegg – Geometri og Scratch

I dette undervisningsopplegget bruker elevene Scratch til Ã¥ vise at de har forstÃ¥else av ulike geometriske figurers egenskaper, samtidig som de fÃ¥r vist at de kan grunnleggende koding av blant annet løkker. KompetansemÃ¥l matematikk etter 6.trinn:- bruke variabler og formler til Ã¥ uttrykke sammenhenger i praktiske situasjoner- bruke variabler, løkker, vilkÃ¥r og funksjoner i programmering til... Fortsett lesing →

Blogg på WordPress.com.

opp ↑