Er du så heldig/uheldig at du har noen studiepoeng i musikk, er du ved de fleste barneskoler så heldig/uheldig at du får en eller flere grupper i musikk. Et av emnene i læreplanen er å komponere, og gjerne digitalt. Her kommer noen tjenester som jeg har benyttet. IsleOfTune - http://www.isleoftune.com En veldig annerledes tjeneste, der... Fortsett lesing →
Godt nyttår – en kjapp oppsummering av 2015
2015 går mot slutten, og et nytt år står for døren. 2015 var et år fullt av begivenheter på mange arenaer. Fra de flott og intime i klasserommet til de store blant tusenvis av interessante mennesker i andre land. Det begynte som mange tidligere år med en flott uke i London sammen med mange likesinnede... Fortsett lesing →
Plickers – et alternativ til Kahoot
Plickers er et relativt nytt og ukjent quiz og interaksjonssystem tilgjengelig fra plickers.com som jeg har testet ut i klassen min den siste tiden. Det er ganske likt Kahoot, men er ulikt på flere måter. Mens du med Kahoot, må ha en enhet til hver deltaker/gruppe, kan du med plickers slippe unna med en projektor,... Fortsett lesing →
Noen tanker etter en høst med koding
Vi nærmer oss slutten av høstsemesteret, og denne uken hadde vi også vår siste time med Scratch på denne siden av jul. Vi skal tilbake til Scratch senere, men akkurat nå er det tid for spilldesign i Sploder. Vi har hatt 7 uker, dvs 7 timer, der vi har jobbet med Scratch i klassen, og... Fortsett lesing →
Spilldesign i Sploder – mitt innlegg på spill og koding i skolen 2015
Var så heldig at jeg ble invitert til temakonferansen om spill og koding i skolen som Senter for IKT i utdanningen arrangerte i Bergen 27. og 28.oktober for å holde en workshop i et spillverktøy som heter Sploder. Jeg ble introdusert til Sploder på et eTwinning seminar høsten 2014, og gjennomførte et prosjekt om Sploder... Fortsett lesing →
Spill og koding i skolen 2015 – dag 2
Dag to av konferansen hadde samme "problem" som dag 1. Mange fantastiske forelesninger og workshops som kolliderte med hverandre. Dermed måtte jeg også i dag, prioritere knallhardt…. Dagen begynte med Ian Livingstone, kjent som forfatter og mannen bak Games Workshop. Han snakket mye om sin bakgrunn som forfatter av bøker og rollespill, og kom blant... Fortsett lesing →
Spill og koding i skolen 2015 – dag 1
Noen ganger sitter du med den irriterende følelsen at konferanseprogrammet er irriterende bra. Så irriterende bra at du burde kunnet klonet deg selv flere ganger for å kunne få med deg alle interessante parallellsesjoner... Konferansen ble innledet av Trond Ingebretsen, direktør ved Senter for IKT i utdanningen. Blant så mange andre kom han inn på... Fortsett lesing →
Spill og koding skolen i 2015 – spillkveld Nordahl Grieg vgs
Konferansen spill og koding i skolen 2015 starter tirsdag 27.oktober i Bergen, men i kveld arrangerte Nordahl Grieg vgs en spillkveld som oppvarming til konferansen. Skolen har egen spillklubb, og disse viste fram litt av det de holdt på med, samt at det ble funnet fram en rekke tradisjonelle brettspill og en del retrospill som... Fortsett lesing →
Koding på nettbrett – noen alternativer
Noen alternativer for koding på nettbrett, både Android og iPad
Koding i skolen – planleggingsdag Haugalandsløftet
Jeg ble i vår invitert til å holde kurs en hel planleggingsdag som en del av Haugalandsløftet. Tittel på kurset ble noe så banalt som "Koding i skolen", men det fungerte og ble vel mottatt. Artig å se så mange lærere som viste interesse for et slikt kurs. Her finner dere slides fra økten min.