10 tidsbesparende funksjoner i Scratch

Når en arbeider mye i et verktøy, hender det fort at en finner sine funksjoner i verktøyet og bruker dem på en måte som tilfredsstiller ens behov. Kanskje kjenner du til alle 10, men her er i hvert fall 10 funksjoner som du kanskje kan innlemme i ditt arbeid.1. Dele opp en figurNår du har... Fortsett lesing →

Undervisningsopplegg – microbit flaskerakett

Nordic Semiconductor publiserte tidlig et undervisningsopplegg der en plasserte en microbit i en flaskerakett. Den brukte en kodeblokk som skrev data fra akselerometeret i microbiten til en fil på microbiten. Deretter måtte dataene hentes ut via et terminalprogram. Litt tungvint, og i tillegg finnes ikke denne blokken lenger. Så om du ønsker å gjøre dette... Fortsett lesing →

Undervisningsopplegg – regnekraft i Scratch

Datamaskiner ble opprinnelig laget for å foreta avanserte, kompliserte og gjerne mange matematiske beregninger. Så hvorfor ikke lage et program som skal foreta en serie ulike matematiske operasjoner av ulik art. I dette undervisningsopplegget skal vi lage en prosjekt, som inneholder flere ulike matematiske operasjoner på et sett med tall. Vi skal sortere på ulike... Fortsett lesing →

Hvordan lage en kabel mellom microbit og servo

I det siste har jeg laget noen spesialkabler som fungerer mellom microbit og servoer. Om du vil koble en servo direkte til microbit, uten å gå via koblingsbrett, har du ikke så mange valg: Koble en krokodillekabel til en hann-hann kabel --> løsner lett ved litt bevegelseKjøpe noen spesialkabler som gir mulighet til å kobles... Fortsett lesing →

Overfør data enkelt med Microbit og WebUSB

Har du microbit og synes det er tungvint å hele tiden måtte laste ned programfilen fra MakeCode og deretter overføre filen til microbiten? Løsningen er enklere og nærmere enn du skulle tro. Bruk WebUSB! WebUSB er et API som på en sikker måte lar deg koble f.eks en microbit til nettleseren og gir deg muligheten... Fortsett lesing →

Datalogging på 4 ulike måter med micro:bit

Har hatt noen kurs med fokus på bruk av microbit i naturfag og dette innlegget er egentlig en oppsummering av 4 ulike måter å drive med datalogging med microbit. Senere skal jeg komme med en serie undervisningsopplegg i naturfag hvor en bruker datalogging. 1. Logge og vise på microbitDette er den enkleste varianten, som i... Fortsett lesing →

Oppsummering av 2020

Jeg tenkte å prøve meg på en liten oppsummering av 2020, og samtidig se om tankene mine for 2020 som jeg presenterte i et blogginnlegg fra januar, slo til. 2020 begynte bra, og ekstremt travelt. Lego Spike ble lansert og plutselig stod 20 kasser med Lego Spike og utvidelsessett i resepsjonen. Apper ble installert og... Fortsett lesing →

10 oppgaver for Beebot/Bluebot

Disse søte lille robotene fra TTS er veldig kjekke og enkle å komme i gang med for trening av algoritmer og sekvenser for barnehage og småskolen. For eldre elever, blir de kanskje litt for barnslig og enkle. Forskjellen mellom robotene er at mens Beebot kun kan kontrolleres ved hjelp av knappene på roboten, så kan... Fortsett lesing →

Blogg på WordPress.com.

opp ↑