Spilldesign i klasserommet – del 2

Det finnes flere verktøy å lage spill i, og noen er enklere enn andre. Her er et utvalg verktøy som jeg har testet ut. SploderURL: www.sploder.comFlashbasertSploder er et miljø som består av flere ulike verktøy for å lage sine egne spill. Det enkleste verktøyet er Retro-Arcade designeren, som jeg har brukt mye og blant annet omtalt i... Fortsett lesing →

Spilldesign i klasserommet

Jeg har tidligere både skrevet og snakket om prosjekter med spilldesign jeg har prøvd ut i klasserommet mitt de siste årene. Prosjektene har alltid begynt i det små med et begrenset antall timer som utgangspunkt, men en tverrfaglig tankegang med norsk og kunst og håndverk i bunn har gitt en del timer til rådighet. Prosjektene... Fortsett lesing →

Micro:bit og Swift Playground

Swift Playground for iPad har siden det ble lansert kommet med en rekke utvidelser som gjør det mulig å kode fysiske objekter som f.eks Sphero Sprk+, Parrot drone og Lego Mindstorms EV3 i Swift. For en tid tilbake dukket det også opp en ny utvidelse som gjør det mulig å kode Micro:bit i Swift Playground.... Fortsett lesing →

11 kule nyheter ved Scratch 3.0

Scratch 3.0 slippes 2.januar 2019, men har vært tilgjengelig for utprøving store deler av høsten. Her er 11 kule nyheter ved Scratch 3.0 Plattformuavhengig - Med Scratch 3.0 er det endelig farvel til Flash, med det blir Scratch plattformuavhengig og fungerer like bra på nettbrett som på mobiltelefon som på PC eller Chromebooks.Utvidet galleri -... Fortsett lesing →

Scratch og Lego WeDo

Da er også koblingen mot Lego WeDo på plass i Scratch 3.0. På samme måte som med EV3 og Micro:bit er det mulig å programmere Lego WeDo i Scratch, og det finnes et sett spesialblokker som kun er tilgjengelige for bruk mot Lego WeDo. Har du allerede testet EV3 eller Micro:bit, så er det samme... Fortsett lesing →

Micro:bit i Scratch 3.0 – en liten test

Scratch 3.0 har vært tilgjengelig for test en god stund, og i sommer ble også språkpakkene lagt på plass slik at en kan se hvordan det vil se ut på blant annet norsk. nyhetene i Scratch 3.0 finnes nytt grensesnitt, bort med flash og inn med plattformuavhengighet og mulighetene for å kode andre objekter som... Fortsett lesing →

Lego EV3 Mindstorms i Makecode

Makecode fra Microsoft utvides stadig med nye muligheter. Den er kanskje mest brukt for blokkkoding eller javascript koding av micro:bit og Minecraft. Denne uken dukket også muligheten for å kode Lego EV3 Mindstorm gjennom Makecode systemet! Riktignok en Beta med den gir en god pekepinn på hva den er istand til. I "lobbyen" får en... Fortsett lesing →

Nye muligheter med micro:bit

Det skjer hele tiden noe spennende rundt micro:bit (heldigvis) og den siste tiden er det kommet en del oppdateringer som gjør ting enda litt mer brukervennlig. Tickle har kommet med en mulighet til å kode micro:bit og overføre kode via Tickle appen, og Edublocks har lagt blokkbasert Python som virker på micro:biten.   Tickle Tickle... Fortsett lesing →

Løser Rubiks kube med EV3

Noen mennesker har det litt tungt for å lære selv de enkleste ting, som f.eks det å løse en Rubiks kube. 1 og 2 sider går fint, men å løse hele er nesten umulig. Dvs jeg oppdaget en dag at det faktisk er ganske enkelt om en bare lærer seg systemet. Så derfor, kveld jeg... Fortsett lesing →

Blogg på WordPress.com.

opp ↑