I dette undervisningsopplegget bruker elevene Scratch til å vise at de har forståelse av ulike geometriske figurers egenskaper, samtidig som de får vist at de kan grunnleggende koding av blant annet løkker. Kompetansemål matematikk etter 6.trinn:- bruke variabler og formler til å uttrykke sammenhenger i praktiske situasjoner- bruke variabler, løkker, vilkår og funksjoner i programmering til... Fortsett lesing →
Årsplan i koding
Vi er endelig kommet skikkelig i gang med skoleåret, og dermed har jeg også kommet i gang med årets spennende nyhet: 1.time i uken med koding i 7.klasse. En takknemlig oppgave i en klasse som alltid er klar for spennende og kreative timer. Har laget et utkast til en årsplan over hva vi har tenkt... Fortsett lesing →
Forsøk med koding i undervisningen
Har fulgt organisasjonen Lær Kidsa koding siden oppstarten, og siden jeg har jobbet som programmerer selv i en periode har jeg kanskje fulgt litt mer med enn andre. Har også prøvd ut enkelte av verktøyene som er presentert selv eller på egne (ifølge enkelte, miljøskadde) unger. I høst har jeg ikke hatt egen klasse, og... Fortsett lesing →